评价恶魔城第一季:游戏格调趋于暗黑风,毫无压迫感

自从电视剧版《绝地求生》上线后,每一款游戏的出品都想要用“电视剧大银幕级视听体验”来形容,加之近年来原作改编成游戏或电视剧的规模日益增大,《恶魔城》这个从80年代游戏机时代起就已掌握玩家切肤之痛的IP在众多改编作品中也终于成为了Netflix上的热门之一,第一季早已播出完毕。

不同于早期游戏版的青春热血感,现代的《恶魔城》电视剧则将格调习惯性地提高到暗黑风的级别,随着情节的深入展开,要看的人越来越少,这也客观上证明着市场和观众对格调和制作质量的苛刻历练和提高。在刻画角色身份和背景上,《恶魔城》改编版几乎完美地还原了游戏原作的世界观,在设定和画面风格上无论如何也不想当然地迎合大众喜好。

然而,这份专注也在一些细节上显得“低位”,剧情过于琐碎,未能完美呈现原作的悬疑和紧张感,人物间的关系显得单一、呆板,缺乏了原作的情感张力和真实性,而且总体用光了布料无压迫感,加上约莫三个小时的播放时长却使得观众感受不够深入。

即使对于原迷,也会因过于纯粹的格调和过度的血腥暴力而感到耳目一新,而难以在深入剖析和情节的记忆中得到回溯的能力。

综上所述,虽然格调和视觉效果受到不少好评,但在剧情上却未能达到大家的预期,恶魔城也依旧是一款怀旧而又饱含元素的游戏,其电视剧版在面对中国观众的口味和审美语境考验中,也将格外难上加难。

原文链接:https://www.dedebk.com/content/pl7a5b37r7m4r9b9fqhv.html

相关信息