QTE是Quick Time Event(即即时事件)的缩写。指在游戏中玩家需要根据游戏提示快速按下指定按键或进行其他配合操作以达成某种目标的一种设计机制。
QTE最早出现在游戏《银河战士2》中,后来广泛应用于动作游戏、射击游戏、格斗游戏等多种类型。通常情况下,游戏会在关键时刻弹出按键提示,玩家需要在极短的时间内做出响应。而如果操作成功,则可能触发连击、特殊招式或者其它奖励。
QTE在游戏设计中扮演着重要的角色,不仅丰富了游戏玩法,增加了游戏的互动性,同时也对玩家操作能力提出了很高要求,可谓是一种大大增强游戏沉浸感的机制。